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《赛博朋克2077》无Wifi 还原桌游背景无刻意现代化

时间:2019-08-20
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18: 22: 19游侠网络

《赛博朋克2077》故事总监Marcin Blacha在接受Playstation杂志采访时解释了一些游戏的世界观。

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“《赛博朋克2077》不是2077年”我们的世界“的延伸,他只是对Mike Pondsmith(该系列的原作者)的未来的一个观点。他期望的社交外貌看起来更像上世纪80年代。从这个意义上讲,我们不会尝试对棋盘游戏提供的内容进行现代化改造,我们所做的只是达到这些期望,因此也可能违反一些现实生活中的现象。“

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“如果你必须提供一个实际的例子,例如,我们现在对互联网的看法是什么:它们是无线的,不是吗?但过去它不是,所以《赛博朋克2077》仍然由有线通信主导,充满黑暗的网络和物理接口需要访问的地方。游戏中有一些黑墙,可能与我们当前的网络类似,但它仍然不是我们的世界。“

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《赛博朋克2077》故事总监Marcin Blacha在接受Playstation杂志采访时解释了一些游戏的世界观。

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“《赛博朋克2077》不是2077年”我们的世界“的延伸,他只是对Mike Pondsmith(该系列的原作者)的未来的一个观点。他期望的社交外貌看起来更像上世纪80年代。从这个意义上讲,我们不会尝试对棋盘游戏提供的内容进行现代化改造,我们所做的只是达到这些期望,因此也可能违反一些现实生活中的现象。“

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“如果你必须提供一个实际的例子,例如,我们现在对互联网的看法是什么:它们是无线的,不是吗?但过去它不是,所以《赛博朋克2077》仍然由有线通信主导,充满黑暗的网络和物理接口需要访问的地方。游戏中有一些黑墙,可能与我们当前的网络类似,但它仍然不是我们的世界。“

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