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《战场女武神4》新情报放出 画面改进视觉效果更佳

时间:2019-12-03

昨天SEGA发布了《战场女武神》系列新作品《战场女武神4(Valkyria Chronicles 4)》。今天,PlayStation博客发表了对游戏制作人Kei Mikami的采访,透露了更多关于游戏的新信息。

 《战场女武神4》 新情报放出 游戏世界角色设定详情

Q: 《战场女武神4》是什么时候开始开发的?

keimakami:《战场女武神4》项目于两年前正式启动,如果包括监督山下先生的初步规划,这将需要更长的时间。

问:是什么让你决定回到《战场女武神4》的世界?

Kei Mikami:我们的目标是将《战场女武神》带给世界 由于本系列的最后一部原创作品是2011年的《战场女武神3》,我们希望这部作品能吸引更多的玩家。 我们的愿景是回到这个系列的起源。结合从该系列其他游戏中获得的经验,《战场女武神4》将是该系列的杰作。

我们从《战场女武神》 PS4重新盘起就开始了《战场女武神4》的基础工作,然后我们希望玩家能够在当前一代主机上体验到《战场女武神》系列最纯粹的游戏机制。

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Q: 《战场女武神4》情节、角色和设置是如何构思的?

Kei Mikami: 《战场女武神2》和《战场女武神3》时代PSP在日本有很大的人口,所以当时都作为PSP独家游戏出售。当然,游戏设置也迎合了日本玩家的偏好,比如校园环境、具有奇幻风格的特别行动队等 这一次,我们希望回到早期的强硬军事主题,所以我们将不再把主角变成一个具有特殊能力的超级战士,而是一个我们每天都会遇到的普通人。

我们通过研究了解了很多关于二战团队的情况,并收集了必要的参考资料。我们找到了永远不会失去希望的士兵。 也许因为他们年轻,他们总是乐观的,但是当他们的梦想被寒冷的现实击碎时,他们必须面对现实,勇敢地前进。 所有这些都深深地影响了生产团队。

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Q: 《战场女武神4》和该系列中其他真实作品有什么区别?

Kei Mikami:第一代《战场女武神》的背景主要是以一个小镇为背景,这次《战场女武神4》的世界将会迅速扩张,向四面八方展示第二次欧洲战争的史诗。我们根据东方战线重塑了一段历史,并希望玩家能经历一场不同的欧洲战争。 这场战争会对其他大陆产生什么样的影响?加里娅将面对什么样的未来?你会在《战场女武神4》找到答案。

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Q:这次《战场女武神4》画布绘制系统有什么改进吗?

Kei Mikami:新的硬件系统使我们能够实现更宏伟的视觉效果。为了增强画布的手绘水彩风格,我们加深了阴影,使色彩更加生动。 此外,我们还添加了实时环境特效,例如雪地上留下的脚印和人物周围波动的热量空,使游戏更加身临其境。

以上是PlayStation博客对Kei Mikami的采访。《战场女武神4》计划在2018年登录PS4、Xbox One和Switch。我们将密切关注更多后续细节。

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