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PS4画面更胜一筹 重口大作《真人快打X》画面分析

时间:2019-12-04

血腥战斗杰作《真人快打X》已经登陆PS4、Xbox One和个人电脑平台 根据生产团队发布的信息,《真人快打X》使用深度定制的“虚幻3”引擎,以1080p/60帧运行。 今天,我们将启动一项评估,看看哪个是最好的主机平台屏幕。

虽然两个平台都以1080p的分辨率运行,但是制作团队并没有说这个游戏是否是1080p的。经过仔细评估,我们发现PS4版本《真人快打X》确实在本机1080p上运行

却把目光转向Xbox One平台,显然Xbox One版本中《真人快打X》的分辨率不符合标准。 首先,放大图片。Xbox One版本的垂直像素分辨率为1080P,与PS4版本一致。 然而,在水平像素分辨率上,我们发现Xbox One版本只有1360p。 与PS4版本的原始1080p相比,差异不小,所以PS4主机屏幕的清晰度更好。 Xbox One和PS4之间的功能差异已经反映在许多已经发布的游戏中。索尼的PS4使用8GB GDDR5作为中央处理器和图形处理器内存。由于GDDR5的内存带宽比DDR3高得多,这种方法解决了带宽问题,更易于管理。 Xbox One的内存带宽较小,主要通过额外的eSRAM提供带宽。然而,问题是eSRAM容量有限,被业界认为不足以玩1080p游戏。

然而,性能可能不是游戏控制台最终成败的决定性因素。 在上一代的比赛中,PS3和Xbox 360可以说是在不同的游戏中赢了又输了,从全球的角度来看,这两款游戏机几乎不相上下。 当然,外国媒体不会忘记的是,曾经长期主导大型机战争的任天堂家用电器碰巧永远赶不上其他家用电器。

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